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【主な内容】 お金持ち 全てのユニット生産可能 プロフィール100%(ユニット・キャラクター・戦艦) ターンAx4 サイコハロx2 サイコロx1 ハロx4所持 【注意点】 .max .psu 2つの形式が入ってます。どちらも同じデータなので好きなほうをご使用ください
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登録日:2018/11/22(木) 08 56 47 更新日:2024/03/27 Wed 08 53 10NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 CP新規収録カード DDM ギャンブル ゴッドオーガス サイコロ ドローソース 原作出身 地属性 守備力アップ 御伽龍児 戦士族 攻撃力アップ 星7 最上級モンスター 直接攻撃 破壊耐性 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王OCG ゴッドオーガスとは、高橋和樹氏の漫画作品「遊☆戯☆王」に登場するモンスターである。 原作ではクリーチャーと表記されているので概要ではクリーチャーと明記する。 ●目次 ◆概要 ◆「デュエルモンスターズ」のカードとしてのゴッドオーガス ◆遊戯王オフィシャルカードゲームのゴッドオーガス相性の良いカード 確率について ◆概要 原作16巻~17巻において行われた、武藤遊戯と御伽龍児の対戦で登場したクリーチャー。 遊戯王といえばカードゲーム漫画と思われがちだが、実は初期は「闇遊戯がいろいろなゲームで悪人を成敗する」漫画であり、この16~17巻ではちょっとその路線に戻ろうとしたのか、久々にカードゲームではないゲーム「D・D・D(ドラゴン・ダイス&ダンジョンズ)」が登場する。 ゴッドオーガスは、この「D・D・D」に登場する「クリーチャー」なのだ。 この「D・D・D」がどんなゲームだったか超大雑把に説明すると、 サイコロを振って、サイコロの中に入っているクリーチャーを召喚だ! 振ったサイコロはパカッと割れてクリーチャーが移動する地面になるぞ! サイコロについている模様(クレスト)はマナ的なパワーだ!これを貯めてクリーチャーを動かしたり特殊能力を使ったりするぞ! 相手クリーチャーを蹴散らして敵の「ダンジョン・マスター」にたどり着き、クリーチャーで3回殴れば勝利だ! という、サイコロと陣取りゲーム(特に「ブロックス」に似ている)と原作序盤に出てきた「カプモン」をアイノコにした感じのゲームである。 後に遊戯王ダンジョンダイスモンスターズという名前でコナミから実際に発売されたが、アッサリ消えたので多分売れなかったのだろう。 ▷ もうちょい詳しい解説 升目を持つ巨大なフィールドで行い、事前にダイス・プールから12個を選ぶ 毎ターン、手持ちのダイスが3個になるようストックから補充する 自分のターンごとにダイスロールを行う。ダイスにはクレストがあり、召喚クレストが2つ以上揃えば、召喚クレストを出したダイスの中から一つを選び、ディメンションを宣言してフィールドに展開、中のクリーチャーを召喚できる 召喚クレストは中のクリーチャーが強いほどに減る。どのダイスにも最低一つはあるので、召喚できないということはない 召喚クレストが3つ揃った場合、召喚したクリーチャーのレベルと能力が1段階上がる 他のクレストは攻撃・防御・進行・魔法・罠。これらのクレストはダイス・ロールでその目を出せばクレスト・プールに貯蓄され、クリーチャーの能力を使うためのコストとなる ディメンション・ダイスを行う場合、展開済みの自分のフィールドと接続しなければならない 互いのプレイヤーは持ち駒として「ダンジョン・マスター」というクリーチャーが自陣の最奥部に配置。ライフが3つあり、クリーチャーの攻撃を受けるごとに減る。これがゼロになると負け ダンジョン・マスターは移動のみ可能で戦闘はできない。ただし例外あり ゴッドオーガスはこの対戦中に御伽が繰り出した切り札のクリーチャーである。 召喚クレストが3つ揃うとクリーチャーを強化状態で召喚できる「トリプル・クレスト」で召喚されたこともあってか、他のクリーチャーの2倍ほど大きく描かれている。 ワハハハハ!!すごいぞ!かっこいいぞー!! 見た目は剣を持った魔人で、魔法クレスト・防御クレストを消費する事で以下の特殊能力を発動する。 魔法×3→「金剛剣(ダイヤモンドブレード)」を装備し、攻撃力2000になる 防御×1→魔法クレストによる攻撃を防御する 「攻撃力2000」といえばブラック・マジシャン・ガールと互角程度と一見大したことがないように思えるが、このゲームにおけるクリーチャーの攻撃力は基本的に3ケタであり、明らかなオーバーパワー。 デュエルモンスターズに例えるならば、攻撃力2000前後で殴り合っていたらいきなり攻撃力10000が出てきたようなものである。我がダイスを書き換えたのだ その破壊力と防御力にものを言わせて遊戯のクリーチャーを片っ端から殲滅したが、 そこは表も裏もゲームの天才たる武藤遊戯。 げえっ!遊戯! 最終的に遊戯が空いた自陣に召喚した「装甲魔導士パズー」の能力により、ダンジョン・マスター自身を攻撃力2500のクリーチャー化されたことで形勢逆転、一刀両断されて敗北。 2000でも高かったのにそれを上回る2500が出てきた上、御伽はここまでの攻防で手持ちのダイスが残り2つになっていたため次のクリーチャーが呼べず、投了することになった。 アニメ版では展開が異なっており、御伽の相手も闇遊戯だった。 そして、ゴッド・オーガスは闇遊戯が召還したブラック・マジシャンに倒され、 御伽は残りのモンスターで守りを固めようとしたが、特殊能力「死のマジックボックス」でワープしてきたブラック・マジシャンに止めを刺されることになった。 ◆「デュエルモンスターズ」のカードとしてのゴッドオーガス 原作での出番はこれっきりだが、アニメ版遊戯王デュエルモンスターズでは、御伽が使用する「デュエルモンスターズ」のモンスターカードとしてアニメオリジナルエピソードの乃亜編・ドーマ編で登場。 その時の能力はこちら。 《ゴッドオーガス》 効果モンスター ☆7/地属性/戦士族 ATK2500/DEF2450 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドに「ダイス・ダンジョン」が存在する場合、「ディメンジョン・ダイス」の効果で特殊召喚できる。 で、サポートカードの2枚がこちら。 《ダイス・ダンジョン》 フィールド魔法 このカードは「ディメンジョン・ダイス」の効果でのみ発動できる。 お互いのプレイヤーは フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの攻撃宣言時にサイコロを1回振る。その出た目によって以下の効果を適用する。 ●1:攻撃モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。 ●2:攻撃モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 ●3:攻撃モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 ●4:攻撃モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●5:攻撃モンスターの攻撃力は半分になる。 ●6:攻撃モンスターの攻撃力は倍になる。 自分フィールド上に表側表示のモンスターが存在しない場合このカードを破壊する。 《ディメンジョン・ダイス》 永続魔法 このカードの発動時にデッキ・手札から「ダイス・ダンジョン」を発動する。 1ターンに1度、自分フィールドのモンスター2体を生け贄に捧げることで、手札から「ゴッドオーガス」1体を特殊召喚できる。 このカードが表側表示で存在する限り、このターンのバトルフェイズ中に 1体のみでしか攻撃できない。 自分がコントロールするモンスターが戦闘を行う場合、相手は 相手フィールド上のモンスター1体を選択する。 また、自分フィールド上に表側表示で存在する「ゴッドオーガス」が フィールドから離れた場合、このカードを破壊する。 全体的に、D・D・Dを意識した能力になっている。 乃亜編では《ダイス・ダンジョン》の効果で攻撃力を倍加し、BIG4(大田)の《機械王》を撃破したが、1ターンで《パーフェクト機械王》に倒されてしまった。 ドーマ編ではヴァロン戦にて《サモン・ダイス》の効果で特殊召喚されたが、こちらでも一蹴されている。 攻撃名は「ダイヤモンドブレード」。 ゴッドオーガスは「D・D・Dのクリーチャーとしてのゴッドオーガス」は原作に登場したものの、「デュエルモンスターズのモンスターとしてのゴッドオーガス」は長らく出番がなかった ◆遊戯王オフィシャルカードゲームのゴッドオーガス さて、そんなゴッドオーガスは2018年発売の「コレクターズパック2018」でまさかのカード化を果たした。 能力はこんな感じ。 効果モンスター ☆7/地属性/戦士族/ATK2500/DEF2450 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 サイコロを3回振る。 このカードの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで、出た目の合計×100アップする。 その後、出た目の2つが同じ場合、その同じ目によって以下の効果を適用する。 出た目の全てが同じ場合、以下の効果を全て適用する。 ●1・2:このカードは相手ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。 ●3・4:自分はデッキから2枚ドローする。 ●5・6:このターン、このカードは直接攻撃できる。 特殊召喚モンスターではなくなったが、代わりにD・D・Dを再現したダイスロール効果を引っ提げて登場と相成った。 サイコロを3回振り、出目合計に応じてパワーアップするが、ゾロ目が出た場合は三つのボーナスのうち一つ、全部ゾロ目の場合は全てのボーナスを適用できる。 全部同じ目だった場合の処理は「トリプル・クレスト」の再現と思われる。 ゾロ目が1か2だった場合は破壊耐性を得る。 この場合攻撃力アップの数値も低くなるので、戦闘破壊耐性も結構ありがたい。 3か4の場合は2枚のドローができる。 かの《強欲な壺 》と同様の効果をダイスを振るだけで得られるのでかなり強力だが、3・4の目には《出たら目》による出目操作が適用できないので、自分の運命力で引き当てるしかない。 5か6の場合はダイレクトアタックの権利を得る。 この効果が出た場合は最低でも攻撃力3600となっているため、《アサルト・アーマー》辺りと合わせればそのままゲームエンドも狙える。 効果を使った際の攻撃力は最低でも2800、最高で4300、期待値は3550。 殆どの場合で《青眼の白龍 》を上回る攻撃力を叩き出し、パワーについては申し分ない。 基本的には攻撃力を上げられるアタッカーとして用い、ボーナス効果は当たれば儲けもの、くらいに思っておくと良いだろう。 弱点は自己を特殊召喚するたぐいの効果を持たず重いこと。 サーチするだけなら《聖騎士の追想 イゾルデ》で簡単なので、そこからペンデュラム召喚で出すのが最も効率的と思われる。最初からウォークライを使った方がいいとは言っちゃいけない 相性の良いカード 《出たら目》 ダイス目が奇数なら1に、偶数なら6に変更できる永続罠。洗脳ダイスじゃねえか ダイスを複数回振る場合はそのうち一つにしか適用できない、一番強いドロー効果を狙えないといった微妙に噛み合ってない面はあるが、 成功率自体は段違いに上がる。 《エンタメデュエル》 「普通は中々見られないような凄いプレイ」をすると、報奨として2枚ドローできるフィールド魔法。 《ゴッドオーガス》は1度に3回もサイコロを振れるので、「サイコロを振った、およびコイントスを行った回数がターン中に5回になる」条件を満たしやすい。 残り2回はリボルバー・ドラゴン一族を使ったり、コイントス1回を《セカンド・チャンス》で嵩増ししたり。 ちなみに、最終的な回数が6回を超えても、途中で5回になっているのでドローは可能。 かなり強力な効果であり、ゴッドオーガスデッキは突き詰めていくと、「ゴッドオーガスの効果を使うこと」よりも「エンタメデュエルでドローする事」の方が主目的になっていく。 《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》 自分のデッキか墓地のモンスター効果(と名前)をコピーできる融合モンスター。 融合素材が闇属性ペンデュラムモンスター×2とゆるく、ペンデュラム召喚デッキなら簡単に出せる。 ペンデュラム召喚はゴッドオーガスを出す貴重な手段なので噛み合わせも悪くない。 このカード自体の役割はゴッドオーガス2号。ゴッドオーガスの効果は名前指定ではない単なるターン1なので、並べて効果を使ってエンタメデュエルでドローできる。 《アサルト・アーマー》 戦士族に1度だけ2回攻撃を付与する装備魔法。 ゴッドオーガスは自分の効果で攻撃力が跳ね上がりやすいので、単純にアタッカーとして使うのならこの手の強化カードを使いたい。 僕のカード《サモン・ダイス》もよろしくね! 確率について 各効果が出る確率は遊戯王カードWikiが詳しく解説しているので、以下に引用する。 3つのサイコロを振る全組合せ216通りの分布とその確率は下表の通り(範囲となっているものは、複数の効果から選択できる時に、別の効果を選ぶ場合~必ずその効果を選ぶ場合)。 《出たら目》と併用すれば何かしらの効果を得られる確率が5/6(約83%)と格段に信用できる数字になり、全ての効果を得られる確率も4倍になる。 得る効果 《出たら目》なし 《出たら目》あり 全て 6 2.78% 24 11.11% 1・2 30 13.89% 51~78 23.61~36.11% 3・4 30 13.89% 24~30 11.11~13.89% 5・6 30 13.89% 51~78 23.61~36.11% なし 120 55.56% 36 16.67% 追記・修正はD.D.Dをプレイした人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 超時空世紀 -- 名無しさん (2018-11-22 12 40 59) 同名ターン1の縛り無いから出せる手段さえあればたくさんサイコロ振れるな -- 名無しさん (2018-11-22 14 46 55) 案外、 -- 名無しさん (2018-11-22 18 14 23) ↑続き 『こんなんアニメに出たわ、そういえばww』的な感じで今になってOCG化したんじゃないだろうな、スタッフ -- 名無しさん (2018-11-22 18 15 00) DM8では通常モンスターとしてだが、 -- 名無しさん (2018-11-22 19 18 14) 続き いくつかの乃亜編出身と共にオリジナルカードとして登場している -- 名無しさん (2018-11-22 19 19 37) この調子でパズーもOCG化してほしい。効果微妙なユニオンモンスターにされそうだけど -- 名無しさん (2018-11-22 22 06 22) 何やってんだミカァ! -- 名無しさん (2018-11-22 23 43 39) 背景と言われつつも解説してたおかげかどうかは知らないが、切札がカード化されたからよかったじゃないか。え? デッキマスター? 適材適所や。御伽くんはアレでも一応天才なんだが、原作アニメで扱いが違うからなー -- 名無しさん (2018-11-23 00 01 32) 『アニメDMの頃は、「アニメ出身カードはOCG化はしない」』って記述あるけど、ブラックフレアナイトとかミラージュナイト、シナト辺りもアニオリのカードだけど早いうちにOCG化してるよな…? -- 名無しさん (2018-11-23 09 38 14) 実はオーガスはオーガの女性名詞なのでこいつは女の子の可能性がある -- 名無しさん (2018-11-23 09 46 04) 何故かアニメでのDDMの話を避けている上にアニメではDDMでもモンスター扱いされてたこともスルーされてるけどなんでなんだ? -- 名無しさん (2018-11-23 13 22 24) ↑アニメはほとんど見たことがないので、追記・修正お願いします。 -- 建て主 (2018-11-23 13 43 37) なんでハズレアって呼ばれてるのか -- 名無しさん (2019-05-26 12 45 32) D・D・D編復活してほしい -- カービィメイカムイ♀ (2019-06-12 19 21 48) 【バニーメイキング】篠宮りさ「遊戯君の帰りが遅いし、会長にナイショで閉店中のブラッククラウンに入りましょ」 -- 名無しさん (2019-06-12 19 24 56) 【ねぇ起きて】笹原野々花「あら?ゴッドオーガスより爆弾トカゲやフレイムアーマードラゴンのほうが強いわね~」 -- 名無しさん (2019-06-12 19 46 44) 望月エレナ「リトルウィザードの杖が破壊されたシーンいい背景だわー」 -- 名無しさん (2019-06-12 19 48 21) アイスクライマーとリーフもゴッドオーガス一体で倒せるな -- 名無しさん (2019-06-13 16 45 48) アニメ版DDD編は原作の「闇遊戯なしでも戦う意思をきめた遊戯」ってニュアンスが薄れちゃってるのでうーん…。まあ千年パズル壊されて再度組み立てる回が別の回になってせいもあるんだが。 -- 名無しさん (2022-01-18 09 29 31) アニメーションクロニクルで専用サポートが2枚も出たぞ、おめでとう! -- 名無しさん (2022-06-01 21 20 37) 名前 コメント
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【主な内容】 ヒューゴ・アルベロ・フォリアLv99 PP9999所持 初期3機体 15段改造済。武器10段改造済み 強化パーツ・特殊弾素材全種99個所持 お金持ち OG外伝ムービー閲覧可能 【注意点】 スペシャルモードのデータ 戦闘デモはOFF設定 フル改造ボーナスは未設定
https://w.atwiki.jp/398san/pages/357.html
《ゴッドオーガス》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻 2500/守 2400 1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。 自分のデッキまたは墓地に存在する「リバースダイス」1枚を手札に加える。 昨夜オリジナルカード三期で登場した闇属性・戦士族の最上級モンスター。 《リバースダイス》を手札に加える起動効果を持つ。 《リバースダイス》自体は使い勝手が悪いので、単純に「手札コストに使用可能なカードを1枚増やす」効果であると考えると良いだろう。 しかし、そうなると同系列の《E・HERO フォレストマン》にやや見劣りしてしまうのが難点。 《ゴッドオーガス》にあり《E・HERO フォレストマン》に無い利点と言える物がステータスの高さぐらいのものであるのに対し、 《E・HERO フォレストマン》には以下のような利点が存在する。 《増援》《E・HERO エアーマン》《E-エマージェンシーコール》《ヒーロー・シグナル》《召喚僧サモンプリースト》等によるサーチ。 《融合》が魔法カードである事による《召喚僧サモンプリースト》とのシナジー。 いざと言うときに即座に《E・HERO ジ・アース》を融合召喚できる点。 等である。 ただし《E・HERO フォレストマン》は一度セットしてから使用するのが常なので、召喚したあとに即座に効果を発動することができるこちらの方に軍配が上がるかもしれない。 原作・アニメにおいて―― 御伽 龍児が別ゲーム「D・D・D」(ドラゴン・ダイス・ダンジョン、アニメ及び一般発売されている商品では「D・D・M」)で使用。 漫画版では特殊能力の「金剛剣(ダイヤモンドブレード)」を使用して攻撃力をそのゲーム中では類を見ない程にまで上げ、武藤 遊戯を危機に追い込んだ。 アニメ版では商品版に応じて展開及びゲームの名前自体が変化していたが、アテムのライフ・スターを1にまで減らす大健闘を見せた。 デュエルモンスターズのカードとしては「本田&静香&御伽VSBIG4」で御伽が使用。 BIGファイブが海馬コーポレーションから読み取ったデータの中に「D・D・M」のデータも混在しており、それを逆手に取って御伽がフィールド魔法《ダイス・ダンジョン》と共に使用した。 (つまり、このカードは本来あちらの世界でもカード化はされていなかった。) フィールド魔法《ダイス・ダンジョン》とのコンボによって《機械仕掛けの夜 -クロックタワー・ナイツ-》とのコンボによって攻撃力を上げた《機械王》を破壊する活躍を見せた。 最終的には《機械軍曹》と《機械王》が《屑鉄再生工場》の効果によって融合した《パーフェクト機械王》によって倒されている。
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シナモンボール くるくるスイーツパラダイス 【しなもんぼーる くるくるすいーつぱらだいす】 ジャンル くるくるアクション 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 ロケットカンパニー 開発元 デルタアーツ 発売日 2007年7月19日 価格 5,040円(税込) 判定 なし ポイント シナモロールのピンボールスイーツ集めのやり込み要素仕掛けに飽きやすい サンリオキャラクターゲームリンク 概要 主なモード 主なルール ストーリーモードの台 フリープレイの台 フレンズゲームの台 評価点 問題点 総評 概要 サンリオキャラクター「シナモロール」のキャラ達が総出演するゲームの一角。公式のジャンル名は「くるくるアクション」と表記されているが、実質のジャンルはピンボールゲームメインである。 シナモロールを含むサンリオ関連のゲーム化は過去にも幾つか存在するが、ピンボールゲームメインなのはサンリオ関連ゲームとしてはおそらく本作だけであろう。 今現在ニンテンドーDSでリリースされたピンボールゲームは『メトロイドプライム ピンボール』(任天堂)と本作のみとなっている。 どのモードも一人プレイ専用。本作は通信機能を使った複数人数プレイには一切対応していない。 主なモード ストーリーモード ストーリーを交えながら全10ステージのピンボールをプレイしていくモード。 このモード限定でセーブデータは3つあり、各データにて進行中のステージデータを保存できる。 一度でもプレイしたステージはステージセレクトで何度でもプレイできる他、下記の「フリープレイ」でもプレイ可能となる。 偶数ステージをクリアするとフレンズゲーム(ボーナスステージ)がプレイでき、一度でもプレイしたフレンズゲームは下記の「フレンズゲーム」でもプレイ可能となる。 このモードのステージ中には様々なスイーツが入手できる。それは下記の「スイーツアルバム」に登録される。このモードでは総計50個のスイーツが入手できる。 舞台となるステージは以下の通り(「フリープレイ」も全く同じステージ内容、フレンズゲームに関しては「ストーリーモード」のみ)。 ステージ1 「ぼくじょう」 ステージ2 「カプチーノのいえ」 ステージ3 「もり」 ステージ4 「としょかん」 ステージ5 「がっきや」 ステージ6 「スキーじょう」 ステージ7 「マジックショップ」 ステージ8 「こうえん」 ステージ9 「おもちゃや」 ステージ10 「かいがん」 ステージ2をクリアするとフレンズゲーム「カプチーノゲーム」がプレイできる ステージ4をクリアするとフレンズゲーム「エスプレッソゲーム」がプレイできる ステージ6をクリアするとフレンズゲーム「シフォンゲーム」がプレイできる ステージ8をクリアするとフレンズゲーム「みるくゲーム」がプレイできる ステージ10をクリアするとフレンズゲーム「モカゲーム」がプレイできる フリープレイ 「ストーリーモード」で一度でもプレイしたステージを選んでプレイできるモード。 このモードではステージクリアの概念はなく、所持ボールがなくなるかゲームを中断するまで延々とステージをプレイする事になる。 このモードのステージ中でも様々なスイーツが入手でき、下記の「スイーツアルバム」に登録される。このモードで入手できるスイーツは総計50個だが、どれも「ストーリーモード」で入手できるスイーツとは全く違うものとなっている。 選べるステージは上記のステージリスト参照の事。 フレンズゲーム 「ストーリーモード」で一度でもプレイしたフレンズゲームを選んでプレイできるモード。 また、このモード限定のフレンズゲームも存在する。とあるモードで何かしらの特定条件を満たせば解禁される。 選べるフレンズゲームは以下の通り。 「カプチーノゲーム」 「エスプレッソゲーム」 「シフォンゲーム」 「みるくゲーム」 「モカゲーム」 他、このモード限定のフレンズゲーム3種類。 たのしいぬりえ 下画面にシナモロール達のイラストが表示されるので好きなものを選び、それをタッチペンにて様々なパレットで塗り絵していくモード。 塗り絵といっても絵の枠をタッチするとそれが全部着色される仕様であり、ドット単位で塗り絵ができる訳ではない。 「ストーリーモード」のステージをクリアする度に新たなるイラストが追加される。 塗り絵はそのままの状態で保存され、再度このモードを選ぶと塗られた状態での再開が可能となる。 スイーツアルバム 「ストーリーモード」「フリープレイ」にて入手したスイーツを鑑賞できるモード。 スイーツは「ストーリーモード」「フリープレイ」の各モードで50個づつ、全部で100個存在する。 ハイスコアブック 「ストーリーモード」「フリープレイ」のステージで稼いだスコアを、各ステージ毎にトップ10表示される。 また、「ストーリーモード」で発生したストーリーイベントを確認できる機能もある。 主なルール 操作方法に関して。 Lボタン、もしくは十字キーのいずれかで左フリッパーの操作。 Rボタン、もしくはDS本体の右側にあるボタン4つのいずれかで左フリッパーの操作。 下画面をタッチペンで突くと台揺らし。 アウトレーンにボールが落ちた状態で下画面に息を吹きかけると"ふ~ふ~"。 基本的なプレイルールは従来のピンボールゲームとほぼ同じである。 このゲームの各ステージ台はDSの上画面と下画面の両方がピンボール台のフィールド表示になっており、スクロールは一切しない。 シナモロールがボール役となっており、フリッパーにてそれを跳ね返していくのがメイン操作となる。なお、便宜上シナモロールは以下「ボール」と表記する。 各ステージ台には、下画面中央下部に落とし穴、下画面左下部にアウトレーンがあり、そこに落下してしまうと所持ボールを1つロスしてしまう。所持ボールがすべてなくなるとゲームオーバー。 落とし穴とアウトレーンにはストッパーが存在し、ボールが落ちてもある程度ならば落下を防いでくれる。しかし、ストッパーには耐久度があり、あまりにも落ちすぎると消滅してしまうアウトレーンにボールが落ちると「ふ~ふ~してね」のボイスが入るので、下画面に息を吹きかければふ~ふ~機が発動してボールが上に浮かびミスを免れる。すなわち、アウトレーンは息を吹きかけさえすればミス対象にはならない事を意味し、ミス要因がぐっと減少する仕掛けとなっている。なお、落とし穴に関してはストッパーがなくなると落下時の保険がなくなってしまう危険性を伴う。 ストーリーモードの台 他のモードでの隠し要素を解禁させる為にも、真っ先にこのモードをプレイしておきたい。 ゲームを開始する前に「かんたん・ふつう・むずかしい」の難易度が選択できるので、プレイしたいものを選ぶ。選んだ難易度を途中で変更する事はできない。 各ステージに指定された5つのスイーツアイテムとゴールアイテムを入手するのが目的となる。 フィールド内に星型に輝く対象物が表示されるので、それをボールに当てるとスイーツがフィールドのどこかに出現する。スイーツにボールが触れると「スイーツGET」となる。それを5回(スイーツ5個分)繰り返す。対象物はスイーツGETする度に場所が変化するのでボールを当てる角度などをその都度考えて操作しなければならない。 スイーツを5つ集めるとゴールアイテムが出現するので、それに触れるとステージクリアとなる。但し、ステージによってはボス敵が出現する場合があり、ボールを何回か当ててそいつを倒さないといけない場面もある。 時折、1UPアイテムが定期的に出現し、それをボールが触れると所持ボールが1増えるボーナスが得られる。 偶数ステージをクリアするとボーナスとしてフレンズゲームが発生する。 フレンズゲームに関しては下記参照の事。なお、ゲームクリアの有無は関係なく次ステージへ進める。 スイーツはこのモード全般で「10ステージ × 5個」、総計で50個存在する。 スイーツを全部集めるのはステージクリア条件なので、すべてのステージをクリアすれば必然的に「スイーツアルバム」のうちの50個のスイーツが埋められる。 フリープレイの台 クリア条件はない為、ゲームを終えるまではエンドレスプレイとなる台。 ゲームを開始する前に「かんたん・ふつう・むずかしい」の難易度が選択できるので、プレイしたいものを選ぶ。選んだ難易度は台プレイ毎に選び直す事ができる。 このモードでの各ステージの台にはコンボという概念がある。 「コンボ」と表示されたアイコンが定期的に表示されるので、それをボールに当てるとスイーツがフィールドのどこかに出現する。コンボ表示は常に変動するので狙って当てるのは難しい。「ストーリーモード」のステージ台とは違い、スイーツは何度でも同じものが入手可能で、入手したスイーツの数がストックされていく。それ以外に関しては「ストーリーモード」と全く同じプレイルールとなる。 スイーツはこのモード全般で「10ステージ × 5個」、総計で50個存在する。 入手できるスイーツは「ストーリーモード」のそれと一切被っておらず、あちらで入手できない残りスイーツ50個はこのモードで入手しなければ「スイーツアルバム」を完全には埋められない。「ストーリーモード」とは違い、長時間プレイしても特定のコンボを当て損ねるとスイーツの入手漏れが十分考えられるので要注意。 フレンズゲームの台 クリア条件のみに特化し、スコアやスイーツなどは一切絡まない台。 このモードの台には台によって相違がある「○○○してね」という何かしらのクリア条件があり、それを達成するとクリア、達成できないとミスで共にゲーム終了となる。 このモードの台は制限時間が設けられており、それが0になってもクリア条件を満たせないとミスとなる。 また、このモードの台はステージ台とは違ってアウトレーンは存在せず、落下によるミス要因は落とし穴のみとなる。このモードの台は落とし穴に一度落ちただけでミスとなってしまい、1UPアイテムは出現しない。 評価点 お子様向けにチューニングされたゲーム内容。 複雑な要素を極量取っ払い、ひたすらにわかりやすさ重視で仕上げたピンボールゲームとなっており、ピンボールを知らないお子様でもすぐに入り込める馴染みやすさを持っている。 画面比率が大きく表示されている故に、ボールがどこにあるのかが把握しやすく、プレイのしやすさという意味ではこのジャンルの中でも屈指のレベルに入る。 「落とし穴とアウトレーンにストッパーが付く」「アウトレーンに落ちてもふ~ふ~すればミスは免れる」「1UPアイテムが頻繁に出現する」などの親切設定満載でゲームオーバーになりにくい。 従来のピンボールゲームでは画面狭しとギミックが配置されまず何をすればいいのか分かり辛いものが多いが、本作では何をするのかの目安が表示されるのでプレイが迷いにくくなっている。 シナモロール達の可愛い特典満載。 ピンボールゲームよりもシナモロール目的で本作を購入する人が大半だと思われるが、ちゃんとその辺の魅力も抑えてあるゲームとなっている。 ボール役のシナモロールの動きはなかなか豊富。壁にぶつかるとぽよぽよ色んな角度で跳ね回ったり、バンパーをホールドして動きを止めるとすやすやと眠るなど様々。 各ステージ台やフレンズゲーム台はすべて専用のグラフィックとなっており、同じ絵で使い回すという水増しはほとんどない。 「ストーリーモード」にて発生するイベントに関しても、癒しのイラストにのせて絵本を読む感覚で楽しめる。 「スイーツアルバム」で様々なスイーツを集めたり、「たのしいぬりえ」でシナモロール達の着色ができるのもお子様には嬉しい要素ではないだろうか。 ちなみに、説明書の後ろのページはリアル塗り絵となっているおまけ付き。解説で「ページをコピーしてから遊ぼう」と親切な忠告もなされている。 問題点 中立的な解釈をすればピンボールゲームとして飽きやすい。 明確なクリア条件のある「ストーリーモード」は良しとしても、エンドレスである「フリープレイ」ではいくら時間をかけようが所持ボール数が減らないという状況に陥るのは必至だと思われる。1UPアイテムの出現頻度の高いこのゲームにおいて「フリープレイ」はプレイすればする程に所持ボール数が増え、ゲームオーバーから段々と遠ざかってしまうのが当たり前となる。難易度が3つから選べるものの、ハードでプレイしても相当ぬるく、その結果プレイするのも嫌になる作業を強要されるハメになってしまう。 画面比率の大きさと見やすさの代償として、各台の仕掛けが少なく、一通りボールを当てると新たな仕掛けが見つからなくなるという問題も持っている。 はっきいいってどの台もミニゲームレベルの内容であり、スイーツ集め以外であまりやり込めるような楽しみは持ち合わせてはいない。悪くいえば多かろう薄かろうの詰め合わせ台というべきか。 仕掛けの少なさのせいで、どの台でプレイしてもやる事があまり変わらないという単調な内容であり、ピンボールゲームとしては奥の浅い作品である感は否めないところ。 一部不親切な部分が目立つ。 「フリープレイ」にて、どの台でどのスイーツを入手したのかの表示がされない故に、スイーツの取り残しがあると何の台で取り返せばいいのかわからなくなる。 スイーツの出現場所は台固定なので、別の台で目的のスイーツを入手する事ができない。これにより、スイーツがあるかないかがわからない作業感たっぷりな台をプレイし直すハメになる。 さらに最悪な事にスイーツを出現させる為のコンボの位置がかなりの速度で切り替わる為、「目的のコンボにボールを発射したのにコンボ表示が消えてしまいスイーツ出現のチャンスを逃してしまう」状況が日常茶飯事で、一向に目的のスイーツが入手できない事態になりやすい。 「フレンズゲーム」のオリジナルフレンズゲーム3種の出現条件がノーヒント。 お子様向けゲームなんだから普通はその位のヒントは出すべきだと思うのだが…。 演出や色使いが地味。 元々お子様向けで「癒し」を強調したキャラクターを採用している為なのか、ゲーム内で発生する演出関係が抑え目で「黙々とプレイする」類のゲームとなっている。 まぁ、あんまりド派手な演出をばんばん入れてしまうと「演出過剰」「もはやシナモロールのゲームじゃない」という批判も出てきそうなので複雑なところだが…。 決して画面が見えない程ではないのだが、グラフィックの色使いが淡すぎる面がある。これは某レビューサイトでも指摘されている。 これに関しても原作キャラからしてそうなので、一概に批判要素ではないのだが、もうちょっと色を濃くしても良かった気もする。 総評 あまり万人向けではないと思われるピンボールゲームをお子様ゲームとして発売した意欲性は評価したいが、難易度が甘すぎて飽きやすさも増強してしまった点は残念である。 とはいえ、少なくともゲームとしてはこれといった不具合もなく遊べるし、何よりシナモロール達の可愛さの表現は本物なので、シナモファンならば触れてみてもいいかもしれない。
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シナリオ名 蒼き星を目指して システム パラダイス・フリート とある科学者によって作られた細菌兵器……それによって全ての人間が感染してしまった。 そんな時になぞの訪問者が現れた。 古き名もない蒼き星に、感染を治す薬があると訪問者が言う。 3つの国は協力し、蒼き星を目指すためにそれぞれ呼びかけた。 君たちもそんな呼びかけに答えた一人だ! 今、誰にも予想できない冒険が始まる 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「ドライブ! タイプデッドヒート!」 【ライダー名】 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート 【読み方】 かめんらいだーどらいぶ たいぷでっどひーと 【変身者】 泊進ノ介 【スペック】 パンチ力:15.3tキック力:23.7tジャンプ力:ひと跳び36.5m走力:100mを3.2秒 【タイプチェンジ】 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダードライブ タイプワイルド仮面ライダードライブ タイプテクニック 【特殊形態】 仮面ライダードライブ タイプフルーツ仮面ライダードライブ タイプハイスピード仮面ライダードライブ タイプスペシャル 【強化形態】 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ 【最強形態】 仮面ライダードライブ タイプトライドロン 【登場作品】 仮面ライダードライブ(2015年)仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー(2016年) 【初登場話】 第16話「沢神りんなはなぜソワソワしていたのか」 【詳細】 シフトブレスにシフトデッドヒートをセットし変身したドライブの超強化仕様。 タイプスピードの頭部、胸部、左肩とマッハの右肩、アンダースーツをごちゃ混ぜにした様な外見を持つ。 シフトデッドヒートはハートロイミュードのデッドゾーンの超パワーに対抗するために開発されたシフトカーであり、ハートに匹敵するほどの強力なパワーを発揮できる。 炎や高熱を操る能力はマックスフレアタイヤを装着してどのドライブでも得ることが出来るが、それをこの形態の出力に集中させることで猛烈なパワーを発揮している。 内部で生成された莫大な稼働エネルギーと熱を利用することで、爆風を伴う超高熱の格闘技がタイプデッドヒートの持ち味。 しかし扱うエネルギー量の問題で制御が難しく、長時間変身していると右肩にあるDH-コウリンというメーターがレッドゾーンに突入してしまい、タイプデッドヒートのコントロールが制御不可能な状態に陥ってしまうのが欠点。 止めるためには変身を解除させる必要があるが、暴走状態では近づくのも難しく、シフトデッドヒートを外すか、あるいは変身解除せざるを得ない大きなダメージを与える必要がある。 システム上ではドライブドライバーも制御に関わっているため、他のシフトカーを使いドライブの他の形態のようにタイヤコウカンが可能。 実際に披露したのはマックスフレアを使ったもののみだが、他でも使用が可能と思われる。 【各部機能】 タイプデッドヒートの頭部はD-バーンメットと呼ばれるマッハの頭部にドライブのパーツをフレームのように配置ししたような見た目となっている。 流線型の装甲で作られたエルードストリームアーマーは耐衝撃性に優れた圧縮合金板を重ね合わせ作られている。 表層になめらかな防御フィールドを形成し銃弾やエネルギー攻撃を受け流す。 また顔面を保護するコンポジットガードパネルは榴弾の直撃に耐えうる新型の圧縮合金を重ね合わせたもので、装甲内部への変身者のダメージを防ぐ上、側頭部と後頭部はアーマープログレスという最新型の衝撃吸収材を挟み込んだ装甲が保護。 状況に応じて硬度を変化させる機能を持ち、あらゆる衝撃ダメージを吸収した上で無力化する。 口元には冷却エアフィルターを組み込んだフェイスインテークを持ち、取り込んだ空気から不純物と余分な熱を取り除く。 タイプスピードのものにも似たフレームヘッドウィングは全身にダウンフォースを発生させ、ドライブの動作を加速させる。 全身から生じた余剰熱の流れをコントロールする役割も担う。 シグナル-Dと呼ばれる眉間から後頭部まで続く青いラインセンサーによって損害状況や稼働状態を常に確認しており、 R文字がが入った円形のエンブレム、R-エンブレムが受信、リアルタイムで身体データを集約する。 全身のエネルギー配分を自動的に調整し、安定した運用を可能にしている。 熱源反応や動体反応を捉えるマルチハイビームアイは前方の広範囲の状況を速やかに把握し、 集約されたデータは変身者がひと目で分かるように纏められメット内部にリアルタイムで表示されている。 強力な発光機能を備え、目くらましとして利用できる他、必殺技発動時などに発光する。 左肩に備えたDH-コウリンは、シフトデッドヒートに蓄えられた過熱活性剤を爆発燃焼ささせ莫大な稼働エネルギーと熱を生成、 それを全身に高速循環させることで各機能を限界近くにまで高め、タイプスピードの実に2倍以上もの強大なパワーを作り出す。 表示されている円形のモニターはシステムの稼働状況を視覚的にわかりやすく示したもので、左半分のレッドゾーンにメーターが突入してしまうと、バーストを起こしドライブ本人にも制御できない状態になってしまう。 タイプデッドヒート標準仕様のタイヤとなるタイプデッドヒートタイヤは全身を高速循環するエネルギーの流れを整え、各部機能が均一に強化されるよう調整する役割を持つ。 耐久限界に達するとタイヤがバーストする形で視覚的に限界がわかりやすくなっているが、その状態になってしまうともう既に挙動制御が困難な状態に陥ってしまった証拠になってしまう。 DH-コウリンが生み出した高熱は体表を覆うヒートライディングスーツにより腕部や脚部に集中させ、格闘攻撃に超高熱を付与し破壊力を格段に引き上げる。 左肩部のサーマルディフレクターは余剰となる熱エネルギーを整え、攻撃用に再利用し、この部位自体が電磁力による運動機能補助の役割を持つため、肩の力を増大させることで強力なパンチを放つことが可能。 それに連動する形で拳を覆うヘイストグローブは圧縮エネルギーでグローブを覆うことで爆風を伴う超高熱パンチを繰り出し、 脚部を覆うアドバンスドレッグのアーマー内部に仕込まれた複数の高性能サスペンションにより脚力と瞬発力を大幅に高め、脚先にあるアクティブファストブーツはヘイストグローブと同じく高圧縮エネルギーを足裏に集中させ超高温キックを放つことができる。 また接地性に優れた高性能のグリップパーツを使用し、一瞬でトップスピードに至る急加速や安定した高速戦闘を可能にしている。 膝部分にはスマッシャープレートという強化装甲が配置され、関節強化機能によって膝部分の動作を高速化し、高威力の膝蹴りを繰り出すことが可能。 右手に装着されているのはシューターエクスギアという攻撃補正装置であり、各種武器と連動し攻撃動作を微調整する。 装甲内部にチャージされたエネルギーを解放し、防御シールドの展開も可能。 ボディ正面はボディカウルアーマーが覆い、エネルギー攻撃を拡散させる粒子がコーティングされ硬化合金を高圧縮した素材を使用し耐久性と柔軟性を両立させている。 さらに特殊合金製の耐熱装甲ブラストカウルが胸部に装着したタイプデッドヒートタイヤを回転させる機能と共に、表層に熱を蓄積する機能を持つため、蓄えた熱エネルギーを解放することで必殺技の爆発力を増大させることが可能。 必殺技は「デッドヒートドロップ」。 シフトブレスのイグナイターを押すことで発動。空高く飛び上がり、高熱をまとった飛び蹴りを叩き込む。 下級ロイミュードならば、2体まとめてコアと共に消滅させるだけの威力を発揮する。 【フレア】 マックスフレアをシフトブレスに装填、マックスフレアタイヤを装着した状態。 仮面ライダー図鑑では「仮面ライダードライブ タイプデッドヒート フレア」として登録されている。 マックスフレアの火炎エネルギーとタイプデッドヒートの高温が相互作用し、各攻撃の爆発力が更に高まっている。 さらにマックスフレアタイヤから放出される熱噴射の威力も格段に強化された。 変身直後、即座にデッドヒートドロップを発動したため、この姿での戦闘はなし。 【活躍】 16話でのシフトカーはまだ完成形ではなく、力は安定していなかった。17話にて完成し、進ノ介も変身するたびに乗りこなすことが出来るようになっていったが、依然として暴走する危険性は残されたままだが、 だいたいは仮面ライダーマッハが使用しており、あまり使わず、タイプフォーミュラ投入後は完全にマッハ専用状態に近く、変身はしていない。 『仮面ライダー平成ジェネレーションズ』では久々に変身し、ロボルバグスターとの戦闘時にタイプチェンジしており、ダメージを与えていた
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ツインエンジェル BREAK Blu-ray BOX 発売日:8月23日 東京の聖チェリーヌ学院に転校してきた天月めぐるは、ミステリアスな同級生・如月すみれと出会う。 彼女と友達になりたいと思っためぐるは、アプローチしていく中で、 人の言葉を話すハリネズミ“みるくちゃん”に、 正義の味方「ツインエンジェル」としてスカウトされてしまう。 実は、ツインエンジェルのもうひとりがすみれで…。 ツインエンジェルシリーズ第二章を収録したBlu-ray BOX。特典として、第1期を全話収録。 ここを編集 2015年1月発売。快盗天使ツインエンジェル ~キュンキュン☆ときめきパラダイス!!~のOVA。2017年8月27日、1期を完全収録した2期BOXが発売。 http //twin-angel.tv/ 監督 岩崎良明 原作 Sammy シリーズ構成 伊藤美智子 キャラクターデザイン 大木良一 美術監督 丹伊田輝彦 色彩設計 舩橋美香 撮影監督 福世晋吾 特殊効果 小島由佳 ビジュアルアート 向井吉秀 3DCGスタッフ 吉元健一 編集 後藤正浩 編集助手 山岸歩奈実 音響監督 明田川仁 音響効果 今野康之 録音調整 安齋歩 録音助手 進藤公隆 音楽 光宗信吉 アイキャッチ 大木良一 アニメーション制作 J.C.STAFF 脚本 伊藤美智子 絵コンテ 岩崎良明 演出 岩崎良明 作画監督 大木良一 芝田千紗 峯岸桃子 木下ゆうき ■関連タイトル ツインエンジェル BREAK Blu-ray BOX Blu-ray OVA 快盗天使ツインエンジェル キュンキュン☆ときめきパラダイス!! 限定版 快盗天使ツインエンジェル THE BEST ANGEL TVアニメ 快盗天使ツインエンジェル キュンキュン☆ときめきパラダイス!! オリジナル・サウンドトラック 快盗天使ツインエンジェル~キュンキュン☆ときめきパラダイス!!~ アニメーションワークス ドラマCD「快盗天使ツインエンジェル」Vol.1 Chaos カオス エクストラブースター 快盗天使ツインエンジェル 1.00 BOX フィギュア・ホビー:快盗天使ツインエンジェル PSP 快盗天使ツインエンジェル~時とセカイの迷宮~ 限定版 ドラマCD、ミュージックCD、ファンブック同梱 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! 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【主な内容】 風雲児6モード 主人公 運99・健康99・鋭さ99・清潔さ99・修羅場度999999(男1、女2種) フリーバトルのパチプロ全員出現 タイトルカスタマイズ コンプリート 【注意点】
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【主な内容】 ミュージアム全開 【注意点】